阴阳师山风阵容
手游攻略 · 2026-07-16阴阳师山风阵容更适合围绕压血、控场和残血收割来构筑,推荐以镰鼬、追月神、般若、兵俑、山风组成核心队伍,阴阳师选择晴明或神乐。这里讨论的是SSR山风,不要和SP初翎山风混用:SSR山风的定位是持续压制型输出,三技能可以攻击两名敌人并且必定暴击,二技能则会在解除控制后提升攻击并增加行动条,因此队伍重点不是让山风单独开局秒杀,而是先限制对手行动,再利用血量差完成连续收割。
![阴阳师山风阵容[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae258ee23c945.78856470.png)
实战配速建议由镰鼬抢先手,追月神负责供火和拉条,般若优先封住关键被动与御魂效果,兵俑接嘲讽控制,最后交给山风处理残血。面对依靠治疗、护盾或被动反打的队伍,般若的封印非常关键;如果对手控制不强,也可以把兵俑换成椒图、数珠或金鱼姬,提高队伍的生存和反打能力。山风不要急着在首轮把鬼火全部用光,先观察对面核心式神的血量,通常应优先攻击治疗、护盾或已经被压低生命比例的目标,逼迫对手交出驱散和回复,再用第二轮技能完成减员。
![阴阳师山风阵容[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae258ee8bdbf8.08725661.png)
山风御魂优先考虑破势、网切,常用属性为攻攻爆伤或速攻爆伤。三技能自带必定暴击,六号位可以直接使用暴击伤害,不必为了满暴击牺牲攻击和速度;二号位是否选择速度,要看队伍能否稳定抢到先手。镰鼬和控制式神足够快时,山风可以采用攻攻爆伤,争取在控制成功后打出高额收割;如果队伍缺少拉条,或者对局需要山风自己多次行动,则采用速攻爆伤更稳。招财适合鬼火压力较大的队伍,地藏适合经常被集火的环境,轮入道只有在队伍供火充足、能够承担连续释放技能的情况下才值得考虑,不能只看额外行动带来的爆发想象。
山风大招的落点需要手动管理。第一段应直接指定最需要处理的核心目标,第二段通常会寻找生命比例较低的单位,但场上的草人、召唤物也可能吸引攻击,因此不要把残血目标放任在召唤物旁边。对椒图、花鸟卷或其他回复能力较强的阵容,山风应配合般若封印后再出刀,避免对方靠回复把斩杀线重新抬高;面对多控制队伍,数珠或具备驱散能力的式神比单纯增加输出更有价值。山风被封印被动后,解控拉条和残血增伤都会受到影响,这是阵容中最需要防范的缺口。
这套阵容的优势是目标明确、收割稳定,尤其适合处理缺少驱散、依赖治疗或存在单个核心输出的队伍;不足是鬼火消耗偏高,山风本身也比较脆,遇到高速推条、连续封印或强力先手爆发时容易还没有出手就失去战斗能力。培养时应先保证镰鼬、追月神和控制式神的速度与命中,再提升山风的攻击、爆伤和生存属性。日常副本中山风并非最优先的群体清场式神,但在斗技、结界突破和需要定点收割的战斗里,按照压血、封印、控场、斩杀的顺序操作,依然能发挥出很强的针对性。